historia de la computadora
Por los siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de
diferente tipo para realizar sus trabajos, para hacerlos más simples y rápidos.
La historia conocida de los artefactos que
calculan o computan, se remonta a muchos años antes de JESUCRISTO.
el ábaco:
El antecedente más remoto es el ábaco, desarrollado en china, Fue el primer
instrumento utilizado por el hombre para facilitar
sus operaciones de calculo.

la pascalina:
El inventor y pintor Leo nardo Da Vencí (1452-1519) trazó las ideas para
una sumadora mecánica Siglo y medio después, el
filósofo y matemático francés Balicé pascal (1623-1662) por fin
inventó y construyó la primera sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y
funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas.
La Pascalina funcionaba gracias a una serie de ruedas contadoras con
diez dientes numerados del 0 al 9, como maquinaria a base de engranes y ruedas.
El padre de Pascal era recaudador de impuestos, así que fue el primero en
usarla.

las primeras tarjetas perforadas
fue un proceso difícil ya que carecían de herramientas pero fue un éxito


gracias a estas tarjetas Herman Hollerit pudo realizar un senso que se demoraba casi diez años en seis meses.
Los resultados de las
máquinas tabuladoras tenían que llevarse al corriente por medios manuales, hasta que en 1919 la
Computing-Tabulating-Recording-Company. Anunció la aparición de la impresora/listadora. Esta innovacion revolucionó la manera
en que las Compañías efectuaban sus operaciones. Para reflejar mejor el alcance
de sus intereses comerciales.


1. ATANASOFF Y BERRY

2.PASCAL

3.CHARLES BABBAGE

4.GOTTFRIED WILHELM LEIBNIZ

5.JOHN VON NEUMANN

6.ADA BYRON

7.HERMAN HOLLERITH

8.HOWARD H. AIKEN

9.KONRAD ZUSE
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10.ALAN MATHISON TURING

Generaciones de la
computadora
Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las
computadoras, se consideran las siguientes divisiones como generaciones
aisladas con características propias de cada una, las cuáles se enuncian a
continuación.
PRIMERA GENERACIÓN (1951 A 1958):
Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían
bastante calor y tenían una
vida relativamente corta. Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador
ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas)
Almacenamiento de la información en tambor magnético interior.Un tambor
magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos
y los programas que se le
suministraban.programacion en lenguaje
máquina, consistía en largas cadenas de bits, de ceros y unos, por lo que la
programación resultaba larga y compleja. Alto costo. Uso de tarjetas
perforadas para suministrar datos y los programas.

SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964):
TRANSISTORES:
Cuando los tubos de vacío eran sustituidos por los transistores, estas últimas eran
más económicas, más pequeñas que las valvulas miniaturizadas
consumían menos y producían menos calor. Por todos estos motivos, la densidad del circuito
podía ser aumentada sensiblemente, lo que quería decir que los componentes
podían colocarse mucho más cerca unos a otros y ahorrar mucho más espacio.

TERCERA GENERACIÓN (1964-1971:
CIRCUITO INTEGRADO (CHIPS)
Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el
tiempo de respuesta.Generalización de lenguajes de programación de alto nivel.
Compatibilidad para compartir sofware entre diversos equipos.
CUARTA GENERACIÓN (1971 A 1981):
MICROCIRCUITO
INTEGRADO:
El microprocesador: el proceso de
reducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópicas.
La micro miniaturización permite construir el microprocesador, circuito
integrado que rige las funciones fundamentales
del ordenador.

QUINTA GENERACIÓN Y LA inteligencia
artificial (1982-1989):
El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a
las Computadoras con "inteligencia Humana" y
con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro factor
fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones
y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programación
Heurística) que permita a la Computadora recordar resultados previos e
incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá a partir
de sus propias experiencias usará sus Datos originales para obtener la
respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultados para
posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones. el conocimiento recién
adquirido le servirá como base para la próxima serie de soluciones.

SEXTA GENERACIÓN (1990 HASTA LA FECHA)
Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha
desde principios de los años
noventa, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las
computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnologicos de la última
década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras
de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con
cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más
de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por
segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Área
Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicacion a través de
fibras ópticas y satelites, con anchos de banda
impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o
están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial
distribuida; teoria del caos, sistemas difusos,
holografía, transistores ópticos, etcétera.
